Donc voilà ma fiche Ninja, je vais inventer quelques techniques, mais pas beaucoup (manque d'imagination lol) et si elles ne sont pas acceptables ou qu'elles n'ont aucun sens , faites moi le savoir ^^Merci
Affinités Principale :
- Suiton
Autres:
- Futon
- Hyoton
- TaiJutsus
- NinJutsus
- Ninja Médicale
PV: veut dire point de vie
Technique
Jutsus Non-Élémentaire
1- Kage Bunshin No Jutsus
L'utilisateur crée autant de clones qu'il veut, de plus les clones ont une réel consistance mais disparaisse au moindre choc.
Dégat:
Chakra:
2- Tajuu Kage Bunshin No Jutsus
Il sagit en faite d'une version beaucoup plus améliorée que Kage Bunshin no Jutsu, de quoi remplir toute une foret !
Dégat:
Chakra
3- Shuriken Kage Bunshin no jutsu
Un ninjutsu qui multiplie un shuriken jeté, exactes copies de l'original, qui infligent tous de vrais dégâts.
Dégat:
Chakra:
4- Henge No Jutsus
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
Dégat:
Chakra:
5- Kawamiri No Jutsus
L'utilisateur permute son propre corps par un objet.
Dégat:
Chakra:
6- Jouro Senbon No Jutsus
Cette technique nécessite la présence de plusieurs ombrelles remplies de senbon. Le ninja lance les ombrelles dans les airs et de ces dernières sortent des senbons. Son utilisateur les contrôle grâce à son chakra. Il peut ensuite déterminer leur cible.
Dégat:
Chakra:
Suiton
7- Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
Chakra : -3/clone
8- Mizukuri no Yaiba No jutsus : (épée de d'eau)
Chakra : -15
Dégat : 20PV par coups
9- Suiton Suijin Kiri no Jutsus (Les piques d'eau)
Chakra : -15 par piques
Degats : 20PV par piques
10- Suiton Mizuame nabara No jutsus :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de
l'ennemi et l'immobilise.
Chakra : -40
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau
11- Suiton Kaihoudan No jutsus :
Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau
Chakra : -10 par tir
Dégats : 30 PV par tir
12- Mur d'eau :
Chakra : -40
Dégats : Protèges des jutsus
13- Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Chakra : -25 par tir
Degats : 40PV par tir
14- Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Chakra : -30
Degats : immobilise l'adversaire et risque de le tuer sauf s'il dépense 60PC de chakra pour se libérer
15- Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
chakra : -25
dégat: immobilise l'ennemi
16- Suiton Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
Chakra : -70
Degats : 120PV
17- Le Fouet d'eau :
Coût Chakra : -15
Dégats : 35PV/coup
18- Suiton Suishoha No Jutsus (La déferlante acqueuse)
chakra : -45
degats: Innonde le terrain
19- Suiton hahonryuu No Jutsus :
On ne sait pas grand chose de cette technique, simplement qu'elle fait apparaitre de l'eau dans sa main
Dégats : Aucun sauf si utilisé avec RASENGAN FUTON qui crée alors GUFUTSUIKA NO JUTSU
Chakra: -60
20- Suiton Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
chakra : -45
dégat : immobilise l'adversaire + inflige 40PV sous le choc
21- Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)
Le shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc
surprendre son adversaire
chakra : -30
dégats: L’utilisant se déplace sans être vu très rapidement dans la brume, mais ne peut utiliser que du Taijutsus comme attaque.
22- Suiton Suijin Heki No jutsus (La barriere acqueuse)
Chakra : -60
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus
23- Suiton Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
chakra: -90
dégat: 160PV
24- Suiton Mizu no Tatsumaki No Jutsus: (La Tornade acqueuse)
chakra : -80
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant -120PV
25- Suiton Bakushoha No Jutsus (Raz de Marée)
Chakra : - 95
Dégats: Recouvre le terrain d'eau inflige -120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)
26- Goshokuzame No Jutsus (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
chakra : -100
Degats: mort instantannée ^^
Toujours en construction mais venez donner vos commentaires pour cette partie